Minggu, 19 Maret 2023

Rushindra Sinha Menjelaskan Bagaimana Mengamankan Slot Waralaba Memberikan Peningkatan pada Esports Global

Waralaba Memberikan Peningkatan pada Esports Global




Highlight

-Dalam streaming langsung baru-baru ini, CEO Global Esports menyatakan bahwa daftar periksa waralaba Riot Games harus wajib untuk semua organisasi esports.

-Sinha menyatakan bahwa proses waralaba yang ketat telah mendorong organisasi tersebut dua hingga tiga tahun ke depan.

-Dia juga menyatakan bahwa organisasi esports India tidak memiliki fondasi yang kuat.


Rushindra Sinha, pendiri dan CEO Global Esports, baru-baru ini berbicara tentang Rajangamen dampak mengamankan slot franchise di liga Valorant terhadap organisasi. Sinha menyatakan bahwa organisasi telah melalui beberapa putaran evaluasi, dan proses dokumentasi Riot Games yang ketat serta daftar periksanya yang disediakan untuk kualifikasi di liga waralaba mendorong Global Esports. Dia merinci bagaimana waralaba League of Legends Riot Games memberikan wawasan tentang operasi dan rintangan yang dihadapi oleh organisasi esports. Dia juga membahas status industri esports di India saat ini dan menekankan pentingnya membangun basis yang kuat untuk ekspansi di masa depan.


Sinha memuji Riot Games atas proses pemilihan organisasi waralaba


Dalam siaran langsung baru-baru ini, Sinha menanggapi tweet manajer S8UL Esports di mana dia membahas apa yang harus difokuskan oleh organisasi India untuk mengembangkan skena esports India atau membuat perusahaan mereka sukses.


Menurut Sinha, Riot membekali tim yang membantu mereka menguraikan berbagai aspek organisasi mereka. Dia menekankan bahwa dia merasa daftar periksa ini harus wajib untuk semua organisasi. “Suatu saat dalam hidup saya, saya tidak tahu apakah saya mendapatkan izin dari Riot, tetapi saya ingin berbagi dengan Anda semua daftar periksa yang dimiliki Riot untuk kami. Saya merasa bahwa daftar periksa ini harus wajib untuk setiap organisasi di dunia terlepas dari daftar apa yang mereka miliki, terlepas dari game mana, terlepas dari apakah itu PC seluler atau konsol, tidak masalah. Daftar periksa yang Riot berikan kepada kami benar-benar gila, karena daftar periksa itu telah membantu kami merumuskan banyak hal, ”katanya.


Sinha menyebutkan bahwa proses lamaran mereka melalui empat putaran evaluasi, termasuk putaran final - perjanjian kemitraan. Dia menekankan bahwa proses memperoleh slot waralaba dan persyaratan ketat yang ditetapkan oleh Riot membantu “menyusun” Global Esports, menghasilkan pertumbuhan yang signifikan. “Saya tidak melebih-lebihkan, (ceklis akselerasi Global Esports) setidaknya dua sampai tiga tahun ke depan. Segala sesuatu yang dapat kita capai secara organik, perlahan, dan sendiri mungkin akan memakan waktu dua atau tiga tahun. Karena dokumentasi, daftar periksa, dan persyaratan Riot, hari ini kami berada di tempat yang mungkin kami tuju dalam tiga tahun. Hanya karena mereka membantu strukturalisasi,” tambahnya.


Menurut Sinha, pengalaman Riot yang luas menjalankan turnamen League of Legends (liga franchise) selama sepuluh tahun telah memberikan pemahaman yang mendalam tentang berbagai tantangan yang dihadapi oleh organisasi esports. “Riot telah melihat begitu banyak roster Esports berubah di seluruh dunia dalam berbagai olahraga, tetapi masalahnya kemudian muncul bahwa banyak dari tim ini berpikir bahwa mereka paling tahu, tetapi apa yang Riot lakukan adalah mereka memiliki perspektif orang ketiga dan pandangan mata burung. setiap org,” katanya.



Sinha menjelaskan bahwa proses dokumentasi Riot yang ketat, termasuk audit keuangan, berperan penting dalam kesuksesan Global Esports. Dia mencatat bahwa audit keuangan yang dilakukan oleh Riot sangat intens, tetapi dia berterima kasih karena hal itu membantu organisasi mencapai seperti sekarang ini. “Mereka tahu apa yang terjadi luar dalam karena melalui dokumentasi ini, pertama dengan League of Legends, semuanya terbuka untuk itu sekarang dengan Valorant, seperti Riot sejauh ini menanyakan setiap tanda terima dan setiap tagihan yang pernah kami buat. Audit keuangan mereka sangat intens, dan saya senang karena itu membantu kami mencapai posisi kami sekarang, ”katanya.


Sinha percaya organisasi esports India tidak memiliki dasar yang kuat

Sinha berbicara tentang keadaan industri esports di Raja Ngamen India dan pentingnya membangun fondasi yang kokoh untuk pertumbuhan. Menurutnya, banyak organisasi esports di India tidak terdaftar dengan benar dan beroperasi sebagai perusahaan berpemilik, tidak memiliki struktur hukum dan dokumentasi yang diperlukan. “Bukan itu cara Anda membangun perusahaan yang dapat diskalakan; itu bukan cara Anda membangun Epic Games berikutnya, Riot Games berikutnya, Uber berikutnya, Apple berikutnya, Google berikutnya. Itu bukan bagaimana Anda melakukannya, ”tambahnya.



“Anda harus berpikir pada tingkat itu dan berpikir bahwa Anda ingin mencapai tahap itu, lalu Anda mulai menempatkan proses Anda, admin Anda, keuangan Anda, hukum Anda, semua pekerjaan back end harus dilakukan terlebih dahulu, kemudian pekerjaan ujung depan. Kebanyakan orang dulu melakukan pekerjaan front-end terlebih dahulu; kemudian mereka berjuang untuk mengejar pekerjaan back-end. Bukan seperti itu cara kerjanya, ”tambahnya.


Global Esports adalah salah satu organisasi esports India tertua dan tersukses. Tim tersebut telah mendominasi tim Valorant Asia Selatan sejak lama dan merupakan satu-satunya tim yang mewakili wilayah tersebut di liga franchise Valorant. Tim akan menjadi bagian dari turnamen perdana Valorant Champions Tour 2023 (VCT 2023) yang akan datang, yang akan dimulai pada 13tg Februari.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Cara Mengaktifkan Verifikasi SMS untuk Valorant Premier

Cara Mengaktifkan Valorant Premier Highlight -Valorant Premier adalah mode kompetitif dalam klien yang dapat diikuti oleh semua pemain. -Rio...