Jumat, 24 Maret 2023

Paper Rex Menandatangani Sesuatu untuk Valorant Roster Menjelang VCT 2023: Liga Pasifik

Roster Menjelang VCT 2023: Liga Pasifik




Highlight

-Paper Rex memperluas lineup Valorant dengan menyanyikan Ilia "sesuatu" Petrov tiga hari sebelum VCT 2023: Liga Pasifik.

-Something adalah pemain berbakat berusia 21 tahun asal Rusia yang telah berlaga di sirkuit regional Jepang sejak Maret 2021.

-Sesuatu baru-baru ini menetapkan rekor untuk frag terbanyak yang diambil oleh satu pemain dalam seri best-of-five dengan mengamankan total 136 kill melawan FENNEL selama VCL 2023: Japan Split 1.


Salah satu organisasi esports top dari Asia Tenggara, Paper Rex, telah mengambil keputusan untuk memperluas lineup Mahajitu Valorant mereka dengan mengakuisisi Ilia "sesuatu" Petrov, pemain berbakat berusia 21 tahun dari Rusia yang saat ini berkompetisi di regional Jepang. sirkuit.


Sesuatu adalah pemain Valorant berbakat yang dianggap sebagai salah satu prospek teratas dari Jepang, wilayah tempat dia berkompetisi sejak Maret 2021, di bawah tim seperti Insomnia, BLUE BEES, dan Sengoku Gaming.


Dia akan bepergian ke Seoul, Korea Selatan untuk bergabung dengan tim. Dia berspesialisasi dalam bermain duelist seperti Jett dan Raze, memberikan dorongan yang signifikan untuk daya tembak Paper Rex di Valorant Champions Tour (VCT) 2023 mendatang: Liga Pasifik, meskipun kelayakannya untuk bermain saat ini sedang dipertanyakan dan harus disetujui oleh Riot Games.


TERKAIT:

Paper Rex Mencatat 100 Kemenangan Karir dengan Memenangkan Valorant India Invitational


Paper Rex memperluas jajaran Valorant-nya dengan menandatangani sesuatu hanya beberapa hari sebelum VCT 2023: Liga Pasifik


Semua 10 tim mitra dari seluruh wilayah Asia-Pasifik akan bertanding di VCT 2023 mendatang: Liga Pasifik, dijadwalkan berlangsung dari 25 Maret hingga 28 Mei, dan menampilkan total hadiah sebesar $250.000 USD (INR 2,06 ,63.750).


Paper Rex, salah satu tim Pasifik yang berbasis di Singapura telah memperkuat jajaran Valorant-nya dengan menandatangani prospek Rusia yang menjanjikan, hanya tiga hari sebelum dimulainya liga regional yang penting.


“Kami telah memantau dengan cermat (sesuatu) penampilan Ilia baru-baru ini dan terkesan dengan permainannya yang luar biasa sebagai duelist,” kata Harley "dsn" Orwall - Chief Gaming Officer dari Paper Rex, mengapresiasi rekrutan terbaru. Dia melanjutkan dengan menambahkan bahwa rencana organisasi pada saat ini adalah mempertahankan rosternya saat ini tetapi mereka masih terbuka untuk bereksperimen dengan komposisi yang berbeda.


Tanggung jawab khusus ini telah diserahkan kepada Alexandre "alecks" Sallé - Pelatih Kepala Paper Rex, yang memiliki kebebasan untuk memilih pemain mana yang menurutnya paling cocok untuk pertandingan atau situasi tertentu.


Sesuatu yang luar biasa bagi pemain yang memiliki rata-rata ACS (Average Combat Score) 306 dalam 34 pertandingan dalam tiga bulan terakhir, saat berkompetisi di bawah panji Sengoku Gaming, menurut Paper Rex.


Selama pertandingan terakhirnya di VALORANT Challengers League (VCL) 2023: Japan Split 1, ada rekor impresif berupa mengamankan frag terbanyak oleh satu pemain dalam seri best-of-five profesional dengan mengumpulkan total 136 kill di semifinal braket bawah melawan FENNEL.


Statistik kunci lainnya untuk sesuatu selama turnamen ini adalah sebagai berikut:


- Peringkat VLR - 1,40

- ACS - 300,5

- K/D - 1,58

- KAST - 78%

- ADR - 193,3

- KPR - 1.07

- FKPR - 0.21


"Langkah ini berpotensi untuk meningkatkan daya tembak Paper Rex yang sudah sangat besar lebih jauh dan memberi mereka keunggulan kompetitif yang lebih besar atas tim lain di liga Pasifik," bunyi pernyataan organisasi tersebut.


Roster Valorant yang diperbarui dari Paper Rex adalah sebagai berikut,


- Benediktus "Benkai" Tan

- Khalish “d4v41” Rusyaidee

- Jason “forsakeN” Susanto

- Aaron "mindfreak" Leonhart

- Wang "Jinggg" Jing Jie

- Ilia "sesuatu" Petrov

- Patiphan “Rokok” Posri - Pengganti

- Alexandre "alecks" Sallé - Pelatih Kepala


Perubahan ini terjadi setelah tim tersingkir oleh Cloud9 di babak pertama Mahajitu VCT 2023: LOCK//IN São Paulo. Kini, tiga minggu kemudian organisasi siap menghadapi tantangan baru dengan persiapan yang lebih baik dan anggota baru.


TERKAIT:

VCL 2023 Asia Selatan: Semua Tim dan Susunan Pemain Valorant Diumumkan

Kamis, 23 Maret 2023

Mili kya Mili Membagikan Bagaimana Ia Bergabung dengan S8UL Esports

Mili kya Mili Bergabung dengan S8UL Esports




Highlight

-Dalam streaming langsung baru-baru ini, Saloni Kandalgaonkar, yang dikenal sebagai Mili kya Mili, mengungkapkan bahwa dia adalah bagian dari Tim Vitalitas India ketika dia pertama kali bertemu dengan pemilik bersama S8UL Esports, Animesh “Thug” Agarwal.

-Setelah bertemu Thug, agensi manajemen bakatnya, 8Bit Creatives, mendekati Mili untuk bergabung dengan mereka.

-Setelah mengintai sebuah organisasi untuk sementara waktu, Thug akhirnya meminta Mili untuk bergabung dengan S8UL Esports, yang dengan senang hati dia setujui.


Saloni Kandalgaonkar, yang dikenal sebagai Kembarjitu Mili kya Mili, baru-baru ini menceritakan bagaimana dia bergabung dengan S8UL Esports. Dia adalah pembuat konten untuk Corsair ketika salah satu pemilik S8UL Esports Animesh “Thug” Agarwal pertama kali mendengar tentang dia. Saat itulah dia juga menjadi anggota Tim Vitalitas India. Setelah didekati oleh agensi manajemen bakat Thug, 8Bit Creatives, dia bergabung dengan agensi tersebut. Setelah mencari organisasi untuk bergabung selama sekitar enam bulan, Thug menawarkan Mili untuk bergabung dengan S8UL Esports, yang dengan senang hati dia setujui.


Mili kya Mili berbagi perjalanannya dari Team Vitality India ke S8UL Esports


Dalam siaran langsung baru-baru ini, seorang pemirsa bertanya kepada Mili bagaimana dia menjadi bagian dari S8UL Esports. Sebagai tanggapan, Mili menyatakan bahwa dia adalah bagian dari Team Vitality India ketika Thug pertama kali mendengar tentang dia. Dia bekerja di Corsair, yang saat itu telah berkolaborasi dengan S8UL Esports, dan merupakan salah satu pembuat konten (CC).


Mili menyatakan bahwa dia tidak berafiliasi dengan agensi bakat mana pun ketika dia bertemu Preman. Setelah itu, 8Bit Creatives mendekatinya. Dia bergabung dengan agensi tersebut dan mendapatkan proyek Asus melalui mereka. Dia bertemu Preman di pesta Asus. Khususnya, pada saat itu, Mili sudah berpisah dengan Vitality enam bulan sebelum acara ini, dan dia memberi tahu Thug bahwa dia sedang mencari organisasi baru untuk bergabung. “Beberapa organisasi tertarik untuk mengontrak saya, tetapi saya sangat bingung harus bergabung dengan yang mana. Organisasi yang ingin saya ikuti tidak mendekati saya, dan saya menunggunya untuk mendekati saya, ”tambahnya.



Mili mengungkapkan bahwa S8UL Esports bahkan tidak ada dalam radarnya, karena dia yakin itu tidak mungkin baginya. Namun, hal yang mengejutkan terjadi ketika Thug meminta Mili untuk bergabung dengan S8UL Esports di pesta tersebut. Mili awalnya kaget tapi senang saat Thug mengajukan penawaran. “Saya seperti“ Apa ?! S8UL? Dengan serius?!" Itu bahkan bukan pertanyaan, ”tambahnya.


S8UL Esports adalah salah satu organisasi esports dan pembuat konten Kembar Jitu terkemuka, menampilkan beberapa talenta terbaik dari seluruh India. Dengan kontennya, Mili telah membuktikan dirinya sebagai aset berharga bagi organisasi. Dia saat ini memiliki lebih dari 265 ribu pelanggan di saluran YouTube-nya dan lebih dari 160 ribu pengikut di Instagram.

Selasa, 21 Maret 2023

Team SMG Tak Terkalahkan untuk Memenangkan VCT 2023: Game Changers APAC Open 1

Team SMG Tak Terkalahkan untuk Memenangkan VCT 2023




Highlight

-Team SMG dinobatkan sebagai juara VCT 2023: Game Changers APAC Open 1.

-Team SMG tidak kehilangan satu pertandingan atau peta pun di turnamen ini termasuk tahap liga dan playoff.

-Tim SMG mendapatkan hadiah uang $3.500 USD bersama dengan 100 poin sirkuit.


Organisasi esports yang berbasis di Singapura, Team SMG, dinobatkan sebagai Rajangamen juara VCT 2023: Game Changers APAC Open 1 yang baru saja selesai.


Tim SMG terdiri dari dua pemain dari Indonesia dan tiga dari Filipina, yang telah menunjukkan bahwa mereka adalah tim yang harus diwaspadai setelah mencatatkan skor 9-0 di babak playoff.


Tim SMG menyerahkan kekalahan kepada tim-tim seperti Global Esports Phoenix, Sapphire, RRQ Kaguya, dan Orangutan Female, dalam perjalanannya untuk meraih kemenangan sambil juga mendapatkan hadiah uang sebesar $3.500 USD (INR 2.88.839) bersama dengan 100 poin sirkuit.




TERKAIT:

VCL 2023 Asia Selatan: Tim, Hasil, Jadwal, Format, Streaming Langsung, Lainnya


Team SMG dinobatkan sebagai juara VCT 2023: Game Changers APAC Open 1


Kualifikasi terbuka pertama dari VCT Game Changers untuk wilayah Asia Pasifik dimulai awal bulan ini pada tanggal 9 Maret. Lebih dari 70 tim telah mendaftar untuk turnamen ini dari tiga wilayah berbeda - Asia Selatan, Asia Tenggara, dan Oseania.


Setelah berjuang keras selama empat hari dan enam putaran dalam format sistem swiss yang unik, delapan tim teratas berkompetisi di acara utama yang berlangsung dari tanggal 15 hingga 19 Maret.


Baik organisasi India, Orangutan Female dan Global Esports Phoenix memberikan pukulan terbaik mereka, yang pertama finis sebagai runner-up sedangkan yang terakhir harus cukup dengan posisi ke-5-6.


- Orangutan Betina - $2500 USD (INR 2,06,344) - 80 Poin Sirkuit

- GE Phoenix - $500 (INR 41.269) - 50 Poin Sirkuit




Tim SMG tak tergoyahkan sejak babak pertama kualifikasi tahap swiss, diakhiri dengan skor 6-0, tidak kehilangan satu peta pun dari 12 peta yang mereka mainkan di enam pertandingan.


Secara total, Raja Ngamen SMG memainkan 10 pertandingan dengan memenangkan semuanya. Dalam hal peta, mereka memainkan total 22 pertandingan, memenangkan semuanya dan mempertahankan tingkat kemenangan 100%. Statistik ini saja menunjukkan seberapa jauh mereka berada di depan pesaing wanita lainnya di kawasan Asia-Pasifik.


VCT 2023: Game Changers APAC Open 2 dijadwalkan berlangsung dari 1 hingga 11 Juni dengan total hadiah sebesar $10.000 USD dan lebih banyak poin sirkuit untuk diperebutkan.


Tim harus benar-benar berusaha keras dan meningkatkan permainan mereka secara keseluruhan, jika mereka ingin mengalahkan Tim SMG di kualifikasi terbuka regional berikutnya.


TERKAIT:

VCT Game Changers EMEA 2023: Tujuan, Liga & Format Dijelaskan

Senin, 20 Maret 2023

5 Turnamen BGMI Ikonik Teratas yang Kami Lewatkan

5 Turnamen BGMI Ikonik




Highlight

-BGMI sejauh ini merupakan gelar esports paling ikonik dan berpengaruh dalam sejarah esports India berkat penggemar setianya dan sejumlah pemain profesional yang luar biasa.

-Sayangnya, penangguhan BGMI di negara tersebut telah membuat para penggemar merindukan turnamen Tier 1 karena sekarang telah menjadi masa lalu.

-Berikut adalah 5 turnamen BGMI paling ikonik.


Battlegrounds Mobile India (BGMI) sejauh ini merupakan gelar esports paling ikonik dan berpengaruh dalam sejarah esports India. Sejak dirilis Ngamentogel pada Juli 2021, komunitas esports di India telah disuguhi pemandangan esports yang memukau, dengan banyak pemain profesional yang bersaing dalam turnamen yang tak terlupakan di seluruh negeri. Sayangnya, penangguhan BGMI di negara tersebut membuat para penggemar merindukan turnamen Tier 1 karena kini sudah menjadi masa lalu. Dari pertarungan yang memacu adrenalin dari Seri BGMI Pro hingga penyelesaian yang menegangkan dari Seri BGMI Masters, ada banyak turnamen yang telah memikat hati jutaan penggemar.


5 turnamen BGMI Teratas Dengan Moment Epik


Di sini kami melihat kembali 5 turnamen BGMI Teratas yang kami lewatkan, merenungkan momen-momen epik, persaingan, dan kegembiraan yang membuat mereka begitu tak terlupakan.


5. Perang Kemuliaan LOCO

LOCO War of Glory adalah salah satu turnamen BGMI besar pertama setelah peluncuran game. Turnamen dibagi menjadi dua tahap - Tahap Liga dan Grand Final. Kumpulan hadiah gabungan dari kedua tahap adalah kekalahan ₹55,00,000 INR.


Di Tahap Liga, 27 tim diundang dan dibagi menjadi tiga grup, masing-masing bersaing selama tiga minggu yang melelahkan untuk mengamankan tempat di Grand Final. Yang mengejutkan banyak penggemar, tim populer seperti Team SouL, Team IND, dan Hydra Official gagal lolos, membuat pendukung mereka kecewa.


Grand Final berlangsung selama tujuh hari dan menampilkan 35 pertandingan yang dimainkan di peta Erangel dan Miramar. GodLike Esports memulai dengan lambat dan menemukan dirinya di posisi ketujuh setelah Hari ke-5. Tapi itu membuat kebangkitan yang luar biasa pada Hari ke-6, menampilkan keterampilan dan keuletan yang tak tertandingi yang mendorongnya ke puncak papan peringkat. Sebaliknya, Team iNSANE Esports memiliki awal yang kuat dan menempati posisi pertama setelah Hari ke-5, tetapi tersendat dalam dua hari terakhir karena ketidakkonsistenannya.


Pada akhirnya, Godlike Esports mengamankan gelar juara, mengumpulkan total 395 poin dan 199 poin akhir, dan menerima hadiah uang tunai sebesar ₹20,00,000 untuk kemenangan mereka. Team iNSANE Esports berada di posisi kedua, disusul oleh Skylightz Gaming di posisi ketiga.


4. Nodwin x Loco All-Stars Invitational

Nodwin x Loco All Stars Invitational adalah acara LAN BGMI pertama sejak peluncuran game. Memilikinya sebagai acara BGMI LAN pertama, turnamen ini menempati urutan keempat dalam daftar karena para penggemar masih mengenang turnamen glamor ini. NODWIN Gaming dan Loco bergabung untuk mempersembahkan turnamen ini, menampilkan kumpulan hadiah besar-besaran sebesar ₹50,00,000.


TSM muncul sebagai pemuncak klasemen pada hari pertama turnamen, memperoleh 67 poin kekalahan dalam lima pertandingan mereka dengan 37 penyelesaian, meninggalkan kompetisi jauh di belakang. Tim XO berada di urutan kedua dengan 60 poin, disusul oleh Revenant Esports. Skylightz Gaming yang mengawali hari dengan Prabujitu chicken dinner berada di posisi ketiga dengan 50 poin.


Hari kedua kompetisi memanas, dengan 10 pertandingan akan segera berakhir. Skylightz Gaming menunjukkan keberaniannya dan muncul sebagai pemuncak klasemen dengan 125 poin yang mengesankan, meninggalkan Tim XO di posisi kedua. TSM yang mendominasi pertandingan sehari sebelumnya turun dua peringkat ke posisi ketiga dengan 111 poin.


Pada hari ketiga dan terakhir, itu adalah ujian keterampilan dan strategi saat tim berjuang untuk memperebutkan gelar juara. TSM terbukti tidak terkalahkan, mendominasi sepanjang acara dan mendapatkan 199 poin yang mengesankan dalam 15 pertandingan, yang membuatnya memenangkan turnamen. Hyderabad Hydras tampil luar biasa dan mengamankan posisi runner-up dengan 166 poin, termasuk 78 penyelesaian. Revenant dan Team XO masing-masing mengumpulkan 163 poin dan finis di posisi ketiga dan keempat.


Khususnya, tim favorit penggemar, GodLike Esports, mengalami bencana turnamen, dengan hanya 64 poin dalam 15 pertandingan mereka.


3. Battlegrounds Mobile India Series 2021 (BGIS 2021)

Battlegrounds Mobile India Series 2021 adalah turnamen resmi pertama dari sirkuit esports BGMI (tidak termasuk pertandingan pertunjukan), menempatkannya di urutan ketiga dalam daftar kami. Turnamen dimulai dari tingkat akar rumput karena putaran pertama turnamen adalah tahap kualifikasi dalam game, dan pemenang dari setiap tahap maju ke tahap berikutnya. Turnamen ini diselenggarakan oleh KRAFTON dan disponsori oleh iQOO, menampilkan total hadiah sebesar ₹1,00,00,000 INR.


Pada hari pertama Grand Final, GodLike Esports menetapkan standar tinggi, mendominasi kompetisi dengan 89 poin yang mengesankan, meninggalkan peringkat kedua Hyderabad Hydras dengan 66 poin. Skylightz Gaming juga membuat kehadiran mereka diketahui, hanya tertinggal satu poin di belakang Hyderabad Hydras dengan 65 poin.


Namun di hari kedua, persaingan benar-benar memanas. Tim XO, TSM, dan Reckoning Esports semuanya membawa A-game mereka, dengan Tim XO membuat lompatan besar dari 60 poin di hari pertama menjadi 193 poin yang mencengangkan di hari kedua, memimpin tabel poin. TSM juga menunjukkan peningkatan yang signifikan, melonjak dari 61 menjadi 127 poin, menempati posisi kedua. Reckoning Esports juga terkesan dengan performa yang luar biasa, melonjak dari 44 poin menjadi 122 poin dan mengamankan posisi ketiga.


Di hari ketiga, Tim XO dan TSM terus menjaga konsistensi mereka yang mengesankan, dengan Tim XO memimpin klasemen dengan 224 poin dan TSM mengikuti dengan ketat dengan 212 poin. Skylightz Gaming terus tampil bagus, melompat dari posisi keempat ke posisi ketiga dengan 201 poin.


Tapi itu adalah hari terakhir turnamen yang benar-benar membuat para penggemar gelisah. Skylightz Gaming memberikan kinerja yang luar biasa, mengklaim posisi teratas dengan 273 poin dan tiga Winner Winner Chicken Dinners. TSM juga menunjukkan kekuatannya dengan meraih peringkat kedua dengan 270 poin dan empat Winner Winner Chicken Dinners. Sementara Team XO mempertahankan konsistensinya, ia finis di posisi ketiga dengan 244 poin dan dua Winner Winner Chicken Dinners, namun Skylightz Gaming lah yang keluar sebagai juara pamungkas Battlegrounds Mobile India Series 2021.


2. Battlegrounds Mobile India Pro Series - Musim 1 (BMPS S1)

Battlegrounds Mobile India Pro Series - Musim 1 sangat dinantikan karena merupakan salah satu turnamen resmi besar pertama di tahun 2022 setelah Battlegrounds Mobile India Series 2021, yang berakhir pada Januari 2022. Turnamen ini disponsori oleh Loco dan iQOO, dengan hadiah yang sangat besar kolam sebesar ₹2,00,00,000.


Seri Battlegrounds Mobile India Pro - Musim 1 akan selamanya dikenang sebagai kebangkitan epik Team SouL, tim favorit penggemar, di dunia kompetitif esports BGMI, yang telah berjuang untuk mendapatkan kembali kejayaannya. Performanya yang luar biasa selama turnamen sangat menakjubkan dan menawan, tidak hanya memenangkan turnamen tetapi juga hati para penggemarnya.


Di hari pertama turnamen, Tim SouL memimpin dan mendominasi medan perang, memenangkan dua dari tiga pertandingan. Dengan 81 poin yang mengejutkan, ia mengambil posisi teratas di papan peringkat. ATAU Esports, meski tidak memenangkan pertandingan apa pun, mengamankan 71 poin terhormat, menempati peringkat kedua di papan peringkat. Enigma Gaming mengikuti di belakang dengan 66 poin.


Tidak terpengaruh oleh para pesaingnya, Team SouL mempertahankan konsistensi dan posisi teratasnya di hari kedua turnamen, mengumpulkan total 161 poin. Global Esports menunjukkan peningkatan yang luar biasa, melompat dari posisi keempat di hari pertama ke posisi kedua di hari kedua dengan perolehan 128 poin. Enigma Gaming bertahan di posisi ketiga dengan 119 poin.


Hari ketiga turnamen menampilkan Team SouL dan Global Esports sekali lagi menampilkan performa yang luar biasa. Team SouL mempertahankan keunggulannya di tabel poin, mengumpulkan 254 poin dengan total empat Winner Winner Chicken Dinners. Global Esports mengikuti di belakang dengan 183 poin. Namun, Nigma Galaxy-lah yang mengejutkan semua orang dengan peningkatan performa yang luar biasa. Memenangkan dua pertandingan dalam satu hari, melompat dari posisi ke-11 dengan 78 poin setelah hari kedua ke posisi ketiga di papan peringkat dengan 169 poin.


Saat turnamen memasuki hari terakhirnya, kegembiraan dan ketegangan semakin terasa. Team SouL mempertahankan konsistensinya, tampil sebagai juara turnamen. OR Esports dan Enigma Gaming meningkatkan performa mereka, mengamankan tempat kedua dan ketiga dengan masing-masing 250 dan 228 poin. Khususnya, Team SouL menghancurkan kompetisi dengan keunggulan 85 poin diikuti oleh runner-up OR Esports.


1. Battlegrounds Mobile India Masters Series (BGMS)

Battlegrounds Mobile India Masters Series memulai debutnya sebagai acara LAN BGMI resmi pertama. Itu diselenggarakan oleh NODWIN Gaming bekerja sama dengan Star Sports, dengan kumpulan hadiah sebesar ₹1,50,00,000 INR. Turnamen tersebut menandai momen bersejarah bagi esports India karena disiarkan langsung di televisi, jadi kami harus menempatkannya di urutan pertama dalam daftar. Liputannya yang disiarkan televisi juga membawa turnamen tersebut ke pemirsa yang sangat besar, mengukuhkan posisinya sebagai acara penting dalam industri esports India.


Pada hari pertama turnamen, GodLike Esports muncul sebagai dominator yang jelas, memimpin tabel poin dengan Winner Winner Chicken Dinner dan 30 penyelesaian, memberikannya 68 poin. Global Esports mengikuti di posisi kedua dengan 57 poin, diikuti Orangutan Gaming dengan 48 poin.


Hari kedua membawa perubahan haluan yang mengesankan bagi Global Esports, yang memimpin dengan 112 poin dan 62 penyelesaian. GodLike Esports membuntuti di belakang dengan 94 poin dan 43 penyelesaian. Team SouL meningkatkan permainannya untuk mengamankan jumlah poin yang sama dengan GodLike Esports - 94 dengan 49 penyelesaian.


Team SouL memperkuatnya pada hari ketiga turnamen dan muncul sebagai pemuncak klasemen setelah penutupan hari itu. Team SouL mengumpulkan 139 poin dengan 73 penyelesaian. Godlike Esports dan Global Esports mempertahankan konsistensi mereka untuk mengamankan posisi kedua dan ketiga setelah penutupan hari itu dengan masing-masing 131 dan 130 poin.


GodLike Esports mendapatkan kembali posisi teratasnya setelah berakhirnya hari keempat dengan 178 poin dan 95 penyelesaian. Orangutan Gaming menunjukkan Semar Group peningkatan yang mengesankan, peringkat kedua di papan peringkat dengan 166 poin dan 74 penyelesaian. Namun, Team Soul turun ke posisi ketiga dengan 153 poin dan 84 finis.


Global Esports menunjukkan performa yang patut diacungi jempol pada hari kelima dan terakhir turnamen. Tim mengumpulkan 201 poin dengan 100 penyelesaian dan muncul sebagai juara turnamen. GodLike Esports sedikit kesulitan di hari terakhir tetapi berhasil mengamankan posisi kedua dengan 197 poin dengan 103 penyelesaian yang luar biasa. Orangutan Gaming finis di posisi ketiga mengamankan 192 poin dengan 79 penyelesaian.

Minggu, 19 Maret 2023

Odoamne di LEC Start Excel: “Mengecewakan, Tanpa Arah, Tanpa Kepemimpinan”

Odoamne di LEC Start Excel




Highlight

-Excel Esports mendapat peringatan besar setelah hanya memenangkan satu pertandingan dan tersingkir dari LEC Winter Split 2023.

-Dalam vlog Excel Esports baru-baru ini, Odoamne merefleksikan masalah dalam tim dan kemungkinan jalan ke depan.


Kejuaraan League of Legends EMEA [Eropa, Timur Tengah, dan Afrika] (LEC) memulai Rajangamen Winter Split pertamanya di bulan Januari dan setelah tiga minggu penuh aksi, Babak Grup perpecahan dimulai besok pada tanggal 11 Februari. Dengan format baru yang dirubah, dua tim terbawah di akhir regular split tersingkir. Excel Esports dan Fnatic adalah dua tim yang memiliki performa di bawah standar dalam sembilan pertandingan pertama dan tersingkir di LEC 2023 Winter Split. Excel Esports mendapat peringatan besar setelah hanya memenangkan satu pertandingan.


Di awal tahun, penggemar dan analis sangat menghargai Excel Esports. Excel Esports dinobatkan sebagai salah satu pesaing teratas LEC tahun ini karena janji dan kekuatan daftar baru. Selama musim sepi, Excel Esports menyusun ulang rosternya dan merekrut pemain veteran Andrei "Odoamne" Pascu, yang memenangkan LEC Summer Split 2022 bersama Rogue. Tim tersebut terdiri dari pemain-pemain hebat termasuk Odoamne, Patrik "Patrik" Jírů, Vincent "Vetheo" Berrié, Raphaël "Targamas" Crabbé, dan Andrei "Xerxe" Dragomir.


Setelah perpecahan yang mengecewakan, Excel Esports dan para pemainnya meminta maaf kepada penggemar mereka dan merenungkan apa yang salah. CEO Excel Tim Reichert mengakui bahwa tim tidak bekerja sama dan tidak ada sinergi. Reichert mencatat bahwa tim akan bekerja keras dan dijamin akan bekerja lebih baik di masa depan.


Odoamne pada kinerja LEC Winter Split Excel


Pada tanggal 7 Februari, Odoamne tweeted, “Speedrun LEC posisi 1 sampai 10 selesai. Kengerian mutlak terbagi secara keseluruhan dengan jujur ​​dan rekor negatif yang hebat. Hanya bisa naik lebih tinggi dari sini dengan jujur.” Laner teratas membuka tentang kinerja tim dalam vlog terbaru Excel berjudul, "Apakah ini awal terburuk untuk LEC?" Dia merenungkan masalah dalam tim dan kemungkinan jalan ke depan.


Vlog tersebut menunjukkan di balik layar bagaimana rasanya menjadi Daftar Rajangamen tim dengan potensi dan tidak mendapatkan hasil yang sama seperti yang diharapkan. Para pemain di sepanjang vlog menunjukkan keterputusan di antara mereka dan berbicara tentang kurangnya kohesi dan permainan tim.


“Saya ingin bermain sebanyak mungkin dan melaju sejauh mungkin. Tetapi jika kebetulan kita tidak berhasil dan kita harus mempelajari kebenaran atau kenyataan pahit bahwa kita tidak sebaik yang kita kira? Kemudian, setidaknya saya berharap semua orang mempelajarinya bersama dan kita bisa mulai bekerja dari sana,” kata Odoamne. Dia juga menunjukkan bahwa secara realistis perpecahan ini tidak masalah karena tim hanya perlu mencapai Playoff Musim Panas dan berjuang untuk Kejuaraan LEC.


Odoamne menyatakan bahwa memenangkan perpecahan di LEC adalah demoralisasi untuk kemudian ditempatkan di posisi terakhir di klasemen dan mengaitkan kinerja tersebut dengan tidak "mencapai sinergi tim". “Ada pemimpin tetapi tidak dalam posisi yang kita butuhkan. Saat ini, rasanya tidak ada orang yang menentukan arah atau memunculkan ide atau tujuan atau hal-hal seperti ini, ”kata Odoamne.


Pemain pro juga menunjukkan bahwa banyak tim berpotensi menghadapi masalah yang sama. Dia beralasan bahwa, di masa lalu, tim memiliki sembilan minggu bermain untuk menyelesaikan masalah mereka dan kembali ke jalur kemenangan tetapi dengan cara liga dirancang, tim tidak memiliki kelonggaran yang sama saat ini.


Odoamne menyatakan bahwa dia akan melakukan segalanya untuk melakukan yang lebih baik pada split berikutnya dan berharap rekan satu timnya juga melakukan upaya terbaik mereka untuk maju.


Format LEC mengalami perombakan pada awal tahun dan akibatnya, Excel hanya akan diputar lagi di Spring Split pada bulan Maret.


Menjelang perpecahan berikutnya, tim tampaknya membuat Raja Ngamen perubahan besar. Menurut reporter esports Alejandro Gomis dari blix.gg, Excel dilaporkan berpisah dengan pelatih kepala Joey “YoungBuck” Steltenpool dan asisten pelatih Sng “Nelson” Yi Wei.


TERKAIT:

Rekkles Meminta Maaf Setelah Performa LEC Winter Split Fnatic yang Menghancurkan

Penggalangan Dana HasanAbi Diabaikan oleh Outlet Media Turki

HasanAbi Diabaikan oleh Outlet Media Turki




Highlight

-HasanAbi membacakan artikel berita Turki yang tampaknya meninggalkan streamer Turki dari liputan pembuat konten yang mengumpulkan uang untuk para korban.

-Artikel itu hanya menyebutkan penggalangan dana IShowSpeed dan HasanAbi beralasan mengapa streamer Turki mungkin ditinggalkan.


Twitch streamer Hasan “HasanAbi” Piker memulai penggalangan dana untuk mengumpulkan uang bagi Rajangamen mereka yang terkena dampak gempa bumi dan gempa susulan di Turki dan Suriah. Streamer, bersama komunitasnya, berhasil mengumpulkan lebih dari $1.000.000 USD untuk membantu upaya bantuan dan operasi penyelamatan. Pada streaming baru-baru ini, HasanAbi membacakan outlet berita Turki yang tampaknya meninggalkan streamer Turki, termasuk Ahmet "Jahrein", Elraenn, dan dirinya sendiri, keluar dari liputan pembuat konten yang mengumpulkan uang untuk para korban. Dia menerjemahkan artikel Turki untuk pemirsanya dan juga beralasan bahwa itu mungkin karena dia dan pita Twitch Turki lainnya telah secara terbuka "menunjukkan kekejaman di lapangan".


Artikel berjudul (diterjemahkan dari bahasa Turki ke bahasa Inggris) “Penerbit Amerika mengumpulkan donasi untuk Turki” dari NTVSPOR hanya menyebut YouTuber dan pembuat konten Darren “IShowSpeed” Watkin.


HasanAbi bereaksi terhadap artikel Turki tersebut


Klip HasanAbi membaca artikel Turki yang menyebutkan hanya IShowSpeed mengumpulkan banyak perhatian di Reddit. Sebuah postingan berjudul, “Sebuah outlet media besar Turki mengabaikan Hasan dan mengatakan bahwa "Twitch streamer IShowSpeed mengumpulkan 200 ribu untuk Turki" saat ini memiliki lebih dari 4 ribu suara positif dan 300 komentar.


Selama streaming Twitch baru-baru ini, HasanAbi berbicara tentang outlet media Turki yang meliput berita tentang dirinya. Dia mencatat bahwa media Turki meliput berita tentang dia karena dia adalah warga negara Turki di Amerika dan itu adalah “rasa bangga.” Namun, dia beralasan kurangnya liputan berita di Turki tentang penggalangan dana oleh streamer Twitch Turki karena mereka mengkritik pemerintah.


HasanAbi berkata, “Tetapi karena saya dan semua streamer Twitch Turki lainnya berada di garis depan, terutama streamer Turki lainnya, dalam menunjukkan kekejaman di lapangan. Mereka benar-benar hanya menghindarinya… Tidak ada liputan, tidak ada apapun. Biasanya akan ada cerita besar-besaran di Turki. Saya tahu pasti.”


Saat sedang menjelaskan situasinya, seorang penonton di obrolan Twitch-nya mengangkat artikel tentang kontribusi IshowSpeed, membuat HasanAbi tertawa. Dia berkata, “Tidak, benarkah? NTVSPOR tampaknya hanya berbicara tentang penggalangan dana IshowSpeed. Bukan saya, bukan Jahrein, tidak ada yang lain.” HasanAbi menyebutnya ironis karena penggalangan dana IshowSpeed disebut sebagai “penipuan”.


Dia menambahkan, “Ingat ketika saya baru saja mengatakan bahwa pemerintah Turki akan menghindari pembicaraan tentang semua streamer Twitch Turki yang mengumpulkan dana? Bukan hanya saya, seperti, Jahrein, Elraenn, dan semua orang lainnya, secara kolektif menggalang dana untuk upaya pemulihan. Mereka tidak sengaja membicarakannya karena semua orang di sini sangat kritis terhadap pemerintah Turki.”


HasanAbi juga menunjukkan ketidakakuratan artikel Raja Ngamen yang menyebut IShowSpeed sebagai streamer “Twitch”. Sementara streamer mengatakan artikel itu tidak penting dan mengisyaratkan bahwa itu tidak merusak upaya mereka, dia mengklaim bahwa ini "hanya membuktikan seberapa besar cengkeraman pemerintah Turki atas outlet independennya."


TERKAIT:

PEMBARUAN: Streamer HasanAbi Mengumpulkan Lebih Dari 1 Juta Dolar untuk Membantu Korban Gempa Turki & Suriah

Wrath Menjelaskan Hiatus Streaming Terbarunya

Wrath Hiatus Streaming




Highlight

-Dalam streaming langsung baru-baru ini, pembuat konten Hydra Esports Yashwant “Wrath” Patel menjelaskan bahwa dia absen dari media sosial dan pembuatan konten karena ayahnya dirawat di rumah sakit dan dia harus menjaga keluarganya.

-Wrath menyatakan bahwa dia tidak meninggalkan Hydra Esports, dan itu bukan keputusannya.

-Terakhir, Wrath menyatakan bahwa dia berbicara dengan beberapa anggota Hydra Esports.


Pembuat konten populer Hydra Esports, Yashwant “Wrath” Patel, menyampaikan Rajangamen ketidakhadirannya yang berkepanjangan dari media sosial dan pembuatan konten serta kekhawatiran dari para penggemarnya dan meminta maaf atas ketidakaktifannya. Dia menjelaskan bahwa ayahnya sakit dan dirawat di rumah sakit adalah alasan di balik kurangnya komunikasi. Ketika ditanya apakah dia telah keluar dari Hydra Esports, Wrath membantah rumor tersebut dan mengatakan itu bukan keputusannya. Dia juga mengungkapkan bahwa dia sudah berbicara dengan anggota Hydra Esports dan berkomunikasi secara teratur.


Wrath menjelaskan ketidakhadirannya dari media sosial dan pembuatan konten


Pendiri Hydra Esports, Aaditya “Dynamo” Sawant, sebelumnya mengumumkan bahwa pembuat konten populer organisasi tersebut, Wrath, akan segera ditendang dari klan. Dynamo menyatakan bahwa Wrath belum melakukan kontak dengan siapa pun dari organisasi dan telah menghilang sepenuhnya, meninggalkan organisasi tanpa pilihan selain menghapusnya.


Baru-baru ini, setelah absen lebih dari tiga bulan, Wrath kembali hadir di saluran YouTube-nya dengan siaran langsung. Selama siaran ini, dia menjawab pertanyaan dari pemirsanya tentang ketidakhadirannya yang lama dari semua platform media sosial dan meminta maaf kepada para penggemarnya atas ketidakhadirannya. "Aku sangat menyesal. Saya sudah lama tidak aktif, sejak sebelum Diwali. Saya tidak bisa berkomunikasi dengan siapa pun, ”katanya.


Selanjutnya, penonton mengajukan pertanyaan terkait kepergian Wrath dari Hydra Esports. Wrath menolak gagasan ini dan memberikan penjelasan atas ketidakhadirannya. “Aku belum meninggalkan Hydra. Saat itu, saya tidak dapat membuat konten apa pun atau melakukan siaran langsung. Ayah saya sakit dan dirawat di rumah sakit, dan saya merawat keluarga,” katanya.


Ketika ditanya mengapa dia keluar dari Raja Ngamen Hydra Esports, Wrath menjelaskan bahwa dia tidak meninggalkan Hydra Esports sendirian. Namun, dia menyiratkan bahwa dia belum meninggalkan Hydra. “Saya tidak meninggalkan Hydra Esports. Jika Dynamo merasa sudah lama tidak live atau tidak bisa membuat konten, maka itu keinginannya (menghapus Wrath dari Hydra Esports). Saya tidak bisa memaksa seseorang untuk membiarkan saya tinggal, ”katanya.


Penonton lain meminta Wrath untuk menghubungi anggota Hydra Esports untuk menjelaskan ketidakhadirannya kepada mereka. Menanggapi hal tersebut, Wrath mengungkapkan bahwa dirinya sudah berbicara dengan Hrishav, juga dengan Dynamo. Lebih lanjut, ia menjelaskan bahwa ia rutin berbicara dengan semua anggota. “Saya berbicara dengan mereka. Saya berbicara dengan Hrishav tentang Tahun Baru. Dia bertanya di mana saya berada, dan saya memberi tahu dia bahwa saya berada di Orissa. Saya mengatakan kepadanya bahwa saya sibuk dengan keluarga saya dan apa yang sedang terjadi. Saya sedang mengemudi saat itu, jadi saya tidak bisa berbicara banyak dengannya, ”katanya.



Penonton lain menyuruhnya menelepon Dynamo di streaming langsung. Dia menjawab, “Saya bahkan berbicara dengan Dynamo. Mereka ditambahkan ke WhatsApp saya, dan kami berbicara secara teratur.”


Wrath melanjutkan jadwal streaming langsungnya pada 7 Februari dan telah melakukan streaming langsung selama dua hari berturut-turut. Dia juga kembali bermain Battlegrounds Mobile India (BGMI).

Rushindra Sinha Menjelaskan Bagaimana Mengamankan Slot Waralaba Memberikan Peningkatan pada Esports Global

Waralaba Memberikan Peningkatan pada Esports Global




Highlight

-Dalam streaming langsung baru-baru ini, CEO Global Esports menyatakan bahwa daftar periksa waralaba Riot Games harus wajib untuk semua organisasi esports.

-Sinha menyatakan bahwa proses waralaba yang ketat telah mendorong organisasi tersebut dua hingga tiga tahun ke depan.

-Dia juga menyatakan bahwa organisasi esports India tidak memiliki fondasi yang kuat.


Rushindra Sinha, pendiri dan CEO Global Esports, baru-baru ini berbicara tentang Rajangamen dampak mengamankan slot franchise di liga Valorant terhadap organisasi. Sinha menyatakan bahwa organisasi telah melalui beberapa putaran evaluasi, dan proses dokumentasi Riot Games yang ketat serta daftar periksanya yang disediakan untuk kualifikasi di liga waralaba mendorong Global Esports. Dia merinci bagaimana waralaba League of Legends Riot Games memberikan wawasan tentang operasi dan rintangan yang dihadapi oleh organisasi esports. Dia juga membahas status industri esports di India saat ini dan menekankan pentingnya membangun basis yang kuat untuk ekspansi di masa depan.


Sinha memuji Riot Games atas proses pemilihan organisasi waralaba


Dalam siaran langsung baru-baru ini, Sinha menanggapi tweet manajer S8UL Esports di mana dia membahas apa yang harus difokuskan oleh organisasi India untuk mengembangkan skena esports India atau membuat perusahaan mereka sukses.


Menurut Sinha, Riot membekali tim yang membantu mereka menguraikan berbagai aspek organisasi mereka. Dia menekankan bahwa dia merasa daftar periksa ini harus wajib untuk semua organisasi. “Suatu saat dalam hidup saya, saya tidak tahu apakah saya mendapatkan izin dari Riot, tetapi saya ingin berbagi dengan Anda semua daftar periksa yang dimiliki Riot untuk kami. Saya merasa bahwa daftar periksa ini harus wajib untuk setiap organisasi di dunia terlepas dari daftar apa yang mereka miliki, terlepas dari game mana, terlepas dari apakah itu PC seluler atau konsol, tidak masalah. Daftar periksa yang Riot berikan kepada kami benar-benar gila, karena daftar periksa itu telah membantu kami merumuskan banyak hal, ”katanya.


Sinha menyebutkan bahwa proses lamaran mereka melalui empat putaran evaluasi, termasuk putaran final - perjanjian kemitraan. Dia menekankan bahwa proses memperoleh slot waralaba dan persyaratan ketat yang ditetapkan oleh Riot membantu “menyusun” Global Esports, menghasilkan pertumbuhan yang signifikan. “Saya tidak melebih-lebihkan, (ceklis akselerasi Global Esports) setidaknya dua sampai tiga tahun ke depan. Segala sesuatu yang dapat kita capai secara organik, perlahan, dan sendiri mungkin akan memakan waktu dua atau tiga tahun. Karena dokumentasi, daftar periksa, dan persyaratan Riot, hari ini kami berada di tempat yang mungkin kami tuju dalam tiga tahun. Hanya karena mereka membantu strukturalisasi,” tambahnya.


Menurut Sinha, pengalaman Riot yang luas menjalankan turnamen League of Legends (liga franchise) selama sepuluh tahun telah memberikan pemahaman yang mendalam tentang berbagai tantangan yang dihadapi oleh organisasi esports. “Riot telah melihat begitu banyak roster Esports berubah di seluruh dunia dalam berbagai olahraga, tetapi masalahnya kemudian muncul bahwa banyak dari tim ini berpikir bahwa mereka paling tahu, tetapi apa yang Riot lakukan adalah mereka memiliki perspektif orang ketiga dan pandangan mata burung. setiap org,” katanya.



Sinha menjelaskan bahwa proses dokumentasi Riot yang ketat, termasuk audit keuangan, berperan penting dalam kesuksesan Global Esports. Dia mencatat bahwa audit keuangan yang dilakukan oleh Riot sangat intens, tetapi dia berterima kasih karena hal itu membantu organisasi mencapai seperti sekarang ini. “Mereka tahu apa yang terjadi luar dalam karena melalui dokumentasi ini, pertama dengan League of Legends, semuanya terbuka untuk itu sekarang dengan Valorant, seperti Riot sejauh ini menanyakan setiap tanda terima dan setiap tagihan yang pernah kami buat. Audit keuangan mereka sangat intens, dan saya senang karena itu membantu kami mencapai posisi kami sekarang, ”katanya.


Sinha percaya organisasi esports India tidak memiliki dasar yang kuat

Sinha berbicara tentang keadaan industri esports di Raja Ngamen India dan pentingnya membangun fondasi yang kokoh untuk pertumbuhan. Menurutnya, banyak organisasi esports di India tidak terdaftar dengan benar dan beroperasi sebagai perusahaan berpemilik, tidak memiliki struktur hukum dan dokumentasi yang diperlukan. “Bukan itu cara Anda membangun perusahaan yang dapat diskalakan; itu bukan cara Anda membangun Epic Games berikutnya, Riot Games berikutnya, Uber berikutnya, Apple berikutnya, Google berikutnya. Itu bukan bagaimana Anda melakukannya, ”tambahnya.



“Anda harus berpikir pada tingkat itu dan berpikir bahwa Anda ingin mencapai tahap itu, lalu Anda mulai menempatkan proses Anda, admin Anda, keuangan Anda, hukum Anda, semua pekerjaan back end harus dilakukan terlebih dahulu, kemudian pekerjaan ujung depan. Kebanyakan orang dulu melakukan pekerjaan front-end terlebih dahulu; kemudian mereka berjuang untuk mengejar pekerjaan back-end. Bukan seperti itu cara kerjanya, ”tambahnya.


Global Esports adalah salah satu organisasi esports India tertua dan tersukses. Tim tersebut telah mendominasi tim Valorant Asia Selatan sejak lama dan merupakan satu-satunya tim yang mewakili wilayah tersebut di liga franchise Valorant. Tim akan menjadi bagian dari turnamen perdana Valorant Champions Tour 2023 (VCT 2023) yang akan datang, yang akan dimulai pada 13tg Februari.

PEMBARUAN: Streamer HasanAbi Mengumpulkan Lebih Dari 1 Juta Dolar untuk Membantu Korban Gempa Turki & Suriah

Streamer HasanAbi Membantu Korban Gempa Turki & Suriah




Highlight

-Twitch streamer HasanAbi telah mengumpulkan lebih dari $630.000 USD untuk membantu mereka yang terkena dampak gempa bumi dahsyat yang melanda Turki dan Suriah.

-Badan amal yang diuntungkan adalah Ahbap, CARE Turki, CARE Syria, dan Asosiasi AKUT.

-HasanAbi dan MoistCr1TiKaL memanggil orang-orang yang mencoba memberi tahu IshowSpeed bahwa penggalangan dana itu scam.


Pembaruan: Penggalangan dana HasanAbi melampaui $1.000.000

Komunitas Hasan “HasanAbi” Piker Rajangamen telah berhasil mengumpulkan $1.000.000 USD dalam tiga hari untuk membantu upaya bantuan dan operasi penyelamatan di Turki dan Suriah setelah bencana gempa bumi melanda kedua negara tersebut. HasanAbi, pada saat pembaruan ini ditulis, telah mengumpulkan $1.060.122 USD melalui penggalangan dananya. Khususnya, dia memperhatikan bahwa penggalangan dana kurang dari $20.000 USD untuk mencapai angka satu juta dolar dan sebagai hasilnya, dia menyumbangkan $20.000 USD. Secara total, dia telah menyumbang $45.000 USD.


Gempa bumi berkekuatan 7,8 dan 7,5 skala Richter menewaskan ribuan orang di tenggara Turki dan Suriah barat laut. Bencana tersebut menyebabkan kerusakan yang meluas dan melukai ribuan orang. Tim penyelamat sedang mencari melalui puing-puing dan negara-negara bergegas memberikan bantuan ke Turki dan Suriah yang dilanda gempa. Twitch streamer Hasan “HasanAbi” Piker memulai penggalangan dana untuk mengumpulkan uang bagi mereka yang terkena dampak gempa bumi dan gempa susulan. HasanAbi, pada saat artikel ini ditulis, telah mengumpulkan $635,486 USD melalui penggalangan dananya.


Penggalangan dana HasanAbi dapat diakses melalui tautan ini: https://t.co/lVy4dLzqxe.


Penggalangan dana HasanAbi & amal yang bermanfaat


HasanAbi menjelaskan, dirinya mencari organisasi yang tidak terikat dengan pemerintah Turki agar dananya langsung masuk ke masyarakat yang sangat membutuhkan. Badan amal yang mendapat manfaat dari penggalangan dana HasanAbi adalah Ahbap, CARE Turkey, CARE Syria, dan Asosiasi AKUT.


HasanAbi mengumumkan bahwa dia dan pemirsanya berhasil mencapai $150.000 USD dalam 15 menit dan angka ini mencapai lebih dari $600.000 USD saat ini. Menyikapi gempa tersebut, HasanAbi tweeted, “Benar-benar menghancurkan. Saya berada di Istanbul pada tahun 1999 yang [magnitudo gempa] adalah 7,6, ini adalah 7,8. Saya akan melakukan semua yang saya bisa untuk membantu.”


Dia juga menyatakan bahwa dia secara aktif bekerja untuk menciptakan proses yang disederhanakan sehingga donor asing dapat dengan mudah mendanai LSM termasuk Ahbap untuk bantuan cepat. Dengan orang-orang yang dengan cepat menyumbang ke penggalangan dana HasanAbi, situs tersebut untuk sementara macet.


HasanAbi menyebut para pembenci

Banyak orang di Twitch berusaha sekuat tenaga untuk meyakinkan mereka yang ingin berkontribusi pada penggalangan dana HasanAbi dengan menyebutnya sebagai “penipuan”. Salah satu streamer terbesar yang menjadi sasaran adalah YouTuber dan pembuat konten Darren “IShowSpeed” Watkin. Saat IShowSpeed ingin mendonasikan $50.000 USD ke penggalangan dana HasanAbi, pemirsa mengatakan kepadanya bahwa itu adalah penipuan.


HasanAbi menyatakan bahwa orang-orang berusaha mati-matian untuk menjelekkannya dan menjelaskan betapa seriusnya situasi di Turki dan Suriah. Dia menunjukkan bahwa ada orang yang terjebak di bawah reruntuhan yang mungkin tidak bisa keluar selama 24 jam ke depan. Dia tampaknya kecewa dengan orang-orang yang menghentikan IshowSpeed untuk menyumbang dan menyatakan bahwa ribuan pemirsa yang menontonnya berpotensi menganggap penggalangan dana itu scam.


Charles Christopher White Jr. alias MoistCr1TiKaL juga merilis video Raja Ngamen yang menjelaskan betapa anehnya orang meremehkan upaya Hasan hanya karena mereka secara pribadi tidak menyukai streamer tersebut. Beliau berkata, “Kamu tidak harus menyukai orang yang berbuat baik, tapi kamu bisa menghargai perbuatan baik yang telah dilakukan.”


Beberapa pendonor utama untuk badan amal HasanAbi termasuk Rachell “Valkyrae” Hofstetter, Ludwig “ludwig” Ahgren, Tarık “tarik” Çelik, dan Seán “Jacksepticeye” William McLoughlin.


TERKAIT:

Amouranth Membagikan Momen Terbangganya sebagai Streamer

LCS Host LeTigress Meminta Maaf atas Kontroversial Doublelift & Monolog TSM

Kontroversial Doublelift & Monolog TSM




Highlight

-LCS menyiarkan segmen yang menampilkan monolog tentang Doublelift dan TSM tetapi menerima reaksi balik dari pemirsa.

-LCS host dan kastor LeTigress mengeluarkan permintaan maaf untuk monolog yang dia sampaikan di layar.


Pembaruan: LeTigress mengumumkan jeda dari siaran LCS

Gabby "LeTigress" Durden turun ke Twitter untuk mengumumkan bahwa Rajangamen dia telah memutuskan untuk istirahat sejenak dari kesehatan mental. Dia berkata bahwa dia sedang istirahat dari siaran LCS dan menekankan bahwa itu adalah satu-satunya keputusannya. Selain itu, dia mengatakan dia akan kembali untuk Minggu ke-4 liga dan aktivitasnya di media sosial juga akan kembali normal.


Pembaruan: LCS Meminta Maaf, Memperluas dukungan ke LeTigress

League of Legends Championship Series (LCS) merilis pernyataannya tentang monolog kontroversial tentang Yiliang “Doublelift” Peng dan Team SoloMid (TSM) pada 7 Februari. Dikatakan bahwa segmen tersebut diharapkan akan menyoroti narasi utama pertandingan yang merupakan pertandingan pertama Doublelift melawan tim lamanya setelah dia tidak pensiun. LCS menambahkan bahwa segmen tersebut tidak memenuhi standarnya sendiri dan meminta maaf kepada staf TSM, pemain, Doublelift, dan komunitas. “Ini adalah kesalahan kami, dan ke depan, LCS akan menerapkan filter yang lebih tajam ke segmen editorial kami,” kata liga.


Selain itu, LCS mencatat bahwa siaran tersebut adalah upaya tim dan bukan kesalahan hanya satu orang, dan memberikan dukungan penuhnya kepada Gabby "LeTigress" Durden. "Kami dengan tulus menyesali dampak negatif kesalahan langkah kami terhadapnya," kata liga.


Pada tanggal 3 Februari, penggemar League of Legends disuguhi pertandingan seru antara 100 Thieves (100T) dan Team SoloMid (TSM) di Spring Split League of Legends Championship Series (LCS) 2023. Pemain bintang Yiliang “Doublelift” Peng berhadapan dengan mantan organisasinya TSM dan siaran memutuskan untuk fokus pada kejatuhan antara pemain attack damage carry (ADC) dan organisasi yang dipimpin Andy "Reginald" Dinh. Namun, pemirsa dengan cepat menunjukkan bahwa segmen tersebut "tidak profesional dan tuli nada", dengan mantan pemain pro juga menggemakan sentimen yang sama. Menyusul reaksi tersebut, penyiar LCS, play-by-play caster, dan pembawa acara Gabby “LeTigress” Durden mengeluarkan permintaan maaf melalui Twitlonger.


Dalam Twitlonger-nya, LeTigress berkata, "Reaksinya bisa dimengerti dan memuakkan," dan menjelaskan proses pemikiran di balik LCS yang menayangkan segmen tersebut.


LeTigress meminta maaf kepada TSM


LeTigress menyatakan bahwa dia benar-benar menyesal kepada orang-orang di TSM yang "terluka, terganggu, atau tidak nyaman dengan cara apa pun oleh monolog". Dia menambahkan bahwa itu bukan maksud dan dia menghormati orang-orang yang bekerja di TSM. “Karya ini dimaksudkan untuk melengkapi sejarah antara DL [Doublelift] dan mantan timnya menjelang pertemuan pertama mereka di LCS. Setelah seseorang mengajukan topik dan tim menyarankan monolog sebagai struktur yang pas, saya setuju untuk mengerjakan karya tersebut bersama tim produksi kami, ”jelasnya.


Tuan rumah menambahkan bahwa itu melewati beberapa iterasi dan mengakui bahwa itu jelas meleset dari sasaran. Dia menyatakan bahwa dia mengerti betapa terpolarisasinya karya itu dan bahwa dia menghargai mereka yang menyuarakan pendapat mereka dengan hormat. Namun, dia mencatat bahwa dia terus merasa ngeri dengan pelecehan dan kata-kata kasar yang ditujukan kepadanya karena “hanya melakukan” pekerjaannya.


LeTigress berkata, “Harap diingat bahwa saya adalah manusia, bukan objek untuk melemparkan kebencian dan kemarahan Anda karena satu kesalahan. Terima kasih telah meluangkan waktu untuk membaca ini. Tujuan saya adalah selalu belajar, memperbaiki diri, dan berkembang sebagai penyiar untuk menyampaikan cerita yang sangat kita pedulikan.”


Apa yang dikatakan monolog Doublelift x TSM?

Menjelang pertandingan 100 Pencuri vs TSM pada minggu kedua LCS 2023 Spring Split memiliki monolog yang didedikasikan untuk Doublelift dan sejarahnya dengan TSM. Itu berbicara tentang pencapaian Doublelift di LCS dan bagaimana dia menjadi terkenal di kancah esports. Namun, nada monolog berubah saat naskah mengangkat tuduhan yang diajukan oleh Doublelift terhadap salah satu pendiri dan CEO TSM Reginald.


Sebuah posting berjudul "Segmen LCS tidak profesional" di subreddit League of Legends menyatakan bahwa segmen tersebut meleset dari sasaran dan menyebutnya tuli nada. "Saya mengerti drama di belakang mereka membuat alur cerita yang 'menarik' tetapi nada ceria dan bercanda yang diberikan ke segmen tentang kemungkinan intimidasi dan pelecehan pemain / staf benar-benar tidak profesional," kata posting itu.


Selain itu, monolog tersebut mengangkat masalah hukum seputar Doublelift, Reginald, dan TSM, membuatnya tampak tidak pantas. Lebih lanjut ditunjukkan, “[Seperti] beberapa komentar di utas pasca-pertandingan, bayangkan LEC mengangkat G2 Carlos berteman dengan Andrew Tate dan dihapus dalam suatu segmen. Itu tidak pernah terdengar. Ya, kami ingin alur cerita yang menarik, tetapi ini bukanlah cara untuk melakukannya.”


Redditor lain mengatakan monolog itu hambar untuk ditayangkan sebelum pertandingan. Mereka menambahkan bahwa mereka memahami bahwa liga ingin memicu semacam persaingan tetapi mencatat "Pemain TSM saat ini tidak ada hubungannya dengan itu dan itu membuat mereka terlihat buruk juga."


TSM dan Doublelift bereaksi terhadap monolog tersebut

Pada tanggal 3 Februari, TSM Head of Global Social Duncan “Dunc” Cox men-tweet, “Hal-hal yang ingin saya tweet sekarang. Astaga, ”dan mengonfirmasi bahwa dia merujuk pada monolog Doublelift dan TSM LCS dalam komentarnya. Dia menambahkan, “Mereka merekap ulang drama DL sebagai bagian 'balas dendam'. Memperbaiki segalanya. Seperti kami tidak berusaha mati-matian untuk membangun kembali citra kami.”


Sementara Doublelift bereaksi terhadap Raja Ngamen Meteos yang menonton segmen itu secara langsung, dia mengatakan itu seperti teater yang berfokus pada anak-anak dan tidak lucu atau menghibur. Dia mengatakan dia tidak sensitif tetapi menegaskan kembali bahwa banyak orang yang terlibat. Doublelift menambahkan, “Ini sangat aneh, ini sangat aneh, dan cara penyajiannya sangat aneh jika Anda benar-benar memikirkannya. Ini pelecehan di tempat kerja, legalitas terlibat, ada seperti tuntutan hukum yang sebenarnya terlibat dan kehidupan orang-orang… ini seperti rangkaian peristiwa yang sangat traumatis yang terjadi pada banyak orang, bukan hanya saya.”


TERKAIT:

Doublelift Membagikan Surat Rahasia yang Dikirim oleh TSM, Mengejek Reginald

Champion Support Terbaru dari League of Legends Milio Memiliki In-Game Teaser

Champion Support Terbaru dari League of Legends




Highlight

-Riot Games telah merilis teaser baru untuk juara pendukung enchanter yang belum pernah dirilis, Milio di PBE.

-Ini semua yang perlu Anda ketahui tentang Milio dan teaser baru dalam game.


Riot Games, di awal Season 13, mengungkapkan bahwa Milio dan Naafiri akan menjadi dua champion pertama Rajangamen yang memasuki Summoner's Rift di awal tahun 2023. Dari teaser terakhir dari Riot Games, terlihat jelas bahwa Milio, support League of Legends terbaru juara, akan menggunakan aksioma api dan juga disebutkan bahwa dia masih sangat muda. Para pemain diberikan banyak sekali informasi baru dengan kata-kata muluk-muluk tentang Milio dan perjalanannya di bulan Januari. Sekarang, sepertinya perusahaan sedang mempersiapkan diri untuk menggoda Milio di Summoner's Rift karena para pemain telah menemukan easter egg baru dan teaser dalam game di lingkungan beta publik (PBE).


Inilah semua yang kami ketahui tentang teaser dalam game dan dukungan enchanter sejauh ini!


Teaser Milio di Summoner's Rift terlihat di PBE


Saat ini, di PBE, saat Anda memasuki game Summoner's Rift dan berjalan ke jalur bawah, Anda akan menemukan telur paskah yang mewakili juara dukungan terbaru yang belum dirilis, Milio. Ketika Anda pergi ke ceruk jalur bawah, Anda akan menemukan lubang api di salah satu sudut. Jika Anda melihat lebih dekat, Anda akan melihat bahwa salah satu gumpalan oranye milik Milio bertengger di atasnya.


Semua yang kita ketahui tentang Milio sejauh ini

Kami pertama kali mengetahui tentang Milio pada tahun 2022, ketika Produser juara utama Ryan "Reav3" Mireles berbicara tentang juara baru dan memberikan beberapa petunjuk dan petunjuk tentang asal mereka. Namun, Milio masih dalam pengembangan yang sangat awal saat itu. Reav3 menambahkan bahwa Milio akan menunjukkan sisi yang sangat berbeda dengan Ixtal, jauh dari istana mewah tempat Qiyana dibesarkan. Video teaser tahun 2022 menampilkan teaser seni dengan tiga makhluk oranye yang lucu dan mungil, yang mungkin disebut sahabat karib Milio dan kemungkinan besar adalah a bagian dari perlengkapan juara pendukung.


Selain itu, dalam teaser Raja Ngamen 2023 di awal musim, Product Lead untuk Champions Lexi “Riot Lexical” Gao mengatakan Milio akan menggunakan aksioma api dan dia masih sangat muda. “Milio menggunakan api bukan untuk meruntuhkan kota, tapi untuk meredakan luka,” kata Lexical. Dia juga mengungkapkan bahwa dia membawa tas punggung dan tantangan terbesarnya tampaknya adalah "the Vidalion". Namun, tidak jelas apa atau siapa sebenarnya Vidalion itu.


Inti dari pengetahuan pendukung enchanter adalah bahwa dia melakukan perjalanan ke Ixaocan, ibu kota Ixtal. Dia akan mengungkap rahasia tergelap Yun Tal, kelas pekerja Ixaocan, kata Lexical.


Riot Games memperjelas bahwa Milio akan menjadi juara pertama yang dirilis tahun ini dan Naafiri, sang darkin, akan mengikuti rilis juara dukungan.


TERKAIT:

Siapakah Milio & Naafiri di League of Legends? Juara Baru, Peran Mereka & Lainnya

Rushindra Sinha Menghapus Semua Keraguan Mengenai Esports Global dan Kemitraan S8UL

Keraguan Rushindra Sinha Mengenai Esports Global dan Kemitraan S8UL




Highlight

-Selama sesi streaming langsung baru-baru ini, Rushindra Sinha menghilangkan banyak keraguan yang dimiliki penggemar tentang kemitraan antara Global Esports dan S8UL Esports.

-Dua pembangkit tenaga esports dari India telah bergandengan tangan dengan tujuan untuk mengembangkan ekosistem Valorant di India.

-Rushindra SInha menyatakan, "S8UL yang hadir menambahkan lapisan di atasnya, tidak menghilangkan apa pun yang telah dibuat oleh Global Esports."


Itu adalah momen perayaan bagi komunitas Valorant di India, karena dua kekuatan Rajangamen esports dari negara tersebut, Global Esports dan S8UL Esports, bergandengan tangan untuk mengembangkan ekosistem Valorant lokal.


Mereka bertujuan untuk memanfaatkan kekuatan yang dibawa masing-masing dan menciptakan peluang bagi pemain Valorant yang akan datang. Sementara itu, kedua organisasi akan bersama-sama mewakili India di VCT 2023 LOCK//IN São Paulo.


Menyusul pengumuman ini, ada banyak kebingungan di komunitas dan untuk mengatasinya, Dr. Rushindra Sinha - CEO Global Esports, mengadakan sesi streaming langsung singkat dari bandara saat bepergian ke São Paulo, Brasil.


TERKAIT:

VCT 2023 LOCK//IN São Paulo: Tim, Hasil, Jadwal, Format, Streaming Langsung, Lainnya


Rushindra Sinha menghapus keraguan terkait kemitraan antara Global Esports dan S8UL Esports


Rushindra Sinha menghilangkan banyak keraguan dalam sesi streaming langsungnya baru-baru ini tentang kemitraan mereka dengan S8UL Esports, yang melangkah ke Valorant yang kompetitif untuk pertama kalinya.


Q. Apakah Global Esports dan S8UL Esports akan menjadi satu organisasi?

Dia memulai dengan mengklarifikasi bahwa kedua organisasi esports tidak bergabung satu sama lain dan akan terus tetap independen.


"Kami akan menjalankan Global Esports, mereka akan menjalankan S8UL, dan bersama-sama kami akan bekerja keras untuk mengembangkan kedua perusahaan," kata Rushindra.


Q. Apakah S8UL akan disebutkan di depan nama pemain dan di jersey tim?

Rushindra menjelaskan bahwa kemitraan itu dilakukan untuk memberikan dorongan yang diperlukan bagi ekosistem Valorant India dan bukan untuk memamerkan nama mereka.


Dia menyimpulkan dengan mengatakan, "Ini bukan kesepakatan sponsor, apa yang akan dicapai dengan memasang logo S8UL di jersey?"


T. Apakah akan ada bendera India di jersey tim?

Tidak, ini karena Riot Games telah memberi tahu semua peserta untuk tidak memasang bendera negara masing-masing di jersey, karena keadaan bermasalah tertentu dan situasi yang tidak perlu mungkin muncul karenanya.


"Tidak ada bendera India atau S8UL yang dipasang di jersey, jangan khawatir," kata Rushindra, "Untuk menggunakan bendera India, Anda memerlukan izin khusus dari pemerintah dan Riot secara khusus memberi tahu kami untuk menghindari penggunaan bendera apa pun."


T. Apakah tagar tim berubah menjadi S8UL Fighting?

Kami tidak mengubah tagar, jelas Rushindra, itu akan tetap menjadi 'GEFighting'.


"Di Korea semua tim menggunakan kata 'Fighting', itu seperti seruan perang," jelas Rushindra, "Jadi ketika kami mengatakan 'S8UL Fighting' itu berarti kami menyambut semua penggemar S8UL ke dalam keluarga. Tagarnya bukan berubah, itu akan tetap 'GE Fighting', tetapi semua perlu memahami sentimen di baliknya."


Banyak keraguan Raja Ngamen ditutupi oleh Rushindra Sinha, yang mengakhiri streaming langsungnya dengan mengirimkan pesan ini kepada para penggemar Global Esports dan S8UL, "Mereka (S8UL) yang hadir menambahkan lapisan di atasnya, tidak menghilangkan apa pun yang kami (GE) telah membangun. Itulah tujuannya."


Dia juga menyebutkan bahwa tidak perlu menyebarkan kebencian dan hal negatif yang tidak perlu karena itu hanya akan memadamkan tujuan sebenarnya dari kemitraan ini.


TERKAIT:

CEO Global Esports Mengimbau Pemerintah India untuk Mempermudah Perjalanan Internasional bagi Atlet Esports

xQc Memberikan Pendapatnya tentang Drama yang Mengelilingi Warisan Hogwarts

Drama Mengenai Warisan Hogwarts




Highlight

-xQc memberikan pendapatnya tentang debat dan diskusi seputar Warisan Hogwarts.

-Sementara banyak orang menyerukan pemboikotan game tersebut karena hubungannya dengan penulis kontroversial JK Rowling (dengan riwayat komentar yang secara luas dilihat sebagai transfobia), xQc membela mereka yang memainkan game tersebut.

-Dia juga menyelesaikan permainan dan memberinya peringkat sangat tinggi, memberinya "peringkat 9,3".


Pelepasan Hogwarts Legacy telah menjadi topik pembicaraan di Rajangamen internet, dengan banyak penggemar yang menyerukan agar game tersebut diboikot karena hubungannya dengan penulis JK Rowling. Banyak orang menjauhkan diri dari waralaba sejak penulis Harry Potter dituduh membuat komentar transfobia selama beberapa tahun terakhir. Perdebatan ini segera berlanjut ke Twitch di mana para streamer menentang menjalankan iklan untuk Hogwarts Legacy di platform tersebut dan beberapa dari mereka dimarahi karena memainkan game tersebut. Di tengah semua drama, superstar Twitch Felix "xQc" Lengyel memberikan pendapat jujurnya tentang game tersebut.


xQc memainkan game tersebut secara streaming baru-baru ini dan menyelesaikannya serta secara terbuka tidak setuju dengan mereka yang memprotes game tersebut.


xQc mengambil Warisan Hogwarts


Pada tanggal 6 Februari, pasangan streaming Matt dan Shelby dari Ulasan Pacar dipaksa untuk mengakhiri streaming mereka lebih awal setelah mereka dimarahi oleh pemirsa mereka. Menyusul pelecehan verbal, Shelby menjauh dari sungai, tampaknya hampir menangis.


xQc adalah salah satu streamer besar untuk membela mereka yang memainkan Hogwarts Legacy secara streaming. Selama permainannya, dia memberikan pendapatnya tentang drama seputar permainan tersebut dan menyatakan bahwa orang mungkin "membencinya" karenanya. Mantan pro Overwatch melihat seluruh debat trans-hak seputar Warisan Hogwarts dari lensa yang sangat praktis.


“Orang-orang mendanai segala macam dan jenis kejahatan dengan pembelian harian mereka secara keseluruhan dengan cara yang jauh lebih buruk daripada yang dapat Anda bayangkan. Lalu Anda mencoba membuat orang merasa tidak enak karena f ***** membeli video game ?, katanya, menambahkan beberapa umpatan untuk mengecam orang yang melecehkan streamer karena memainkan game tersebut.


xQc menilai Warisan Hogwarts

xQc "speedran" Hogwarts Legacy dengan menyelesaikan misi utama dengan cepat sambil mengabaikan misi sampingan. Setelah menyelesaikannya, xQc mengaku sangat menikmatinya. Dia menambahkan, “Oke, versi pendek - menurut saya game ini sangat bagus, saya menilainya cukup tinggi, seperti… itu sulit, sangat tinggi, seperti 9.3. Saya pikir itu pasti layak dibeli, 100%. Nilai untuk uang, pasti.”


Berbicara tentang kekurangan game, xQc mengatakan bahwa "memotong dan melompat" di tempat-tempat tertentu di peta adalah "garbanzo" dan menunjukkan bahwa menjelajahi berbagai area peta dan pergerakan adalah dua elemen yang membuat game dunia terbuka menjadi menarik. Dia menambahkan bahwa akting suara dalam game juga sedikit kurang bersemangat dan kurang emosi sementara dialognya baik-baik saja. Menurut xQc, musiknya juga tidak sesuai tema pada titik-titik tertentu. Streamer juga berpendapat, "Menu [pintasan menu] adalah sh **." Beberapa masalah lainnya dengan Warisan Hogwarts termasuk pengulangan bos.


Di sisi lain, xQc merasa bahwa Warisan Hogwarts memiliki narasi yang bagus dan menunjukkan bahwa ia memiliki "grafik yang gila". Beberapa pro lain yang dicatat xQc termasuk gameplay yang bagus dan mekanisme pertempuran, dan suasananya yang imersif, dan dia juga memuji penyesuaian yang ditawarkan game tersebut.


Hogwarts Legacy adalah RPG (role-playing game) aksi dunia terbuka Raja Ngamen yang imersif dengan latar dunia Harry Potter, yang pertama kali diperkenalkan dalam buku. Ini dikembangkan oleh Avalanche Software dan diterbitkan oleh Warner Bros Games di bawah label Portkey Games. Game ini akan dirilis pada 10 Februari.


TERKAIT:

PEMBARUAN: Streamer HasanAbi Mengumpulkan Lebih Dari 1 Juta Dolar untuk Membantu Korban Gempa Turki & Suriah

Jumat, 17 Maret 2023

VCT Pacific League Making Waves: Penyanyi, Lirik, Video Musik, Arti, Lainnya

VCT Pacific League Making Waves




Highlight

-Judul lagu Liga Pasifik VCT 2023 berjudul Making Waves akhirnya dirilis dan masyarakat menyukainya.

-Lagu ini disertai dengan video musik fantastis yang digerakkan oleh cerita animasi yang luar biasa.

-Lagu tersebut telah berhasil mengumpulkan lebih dari 59.000 penayangan dalam waktu kurang dari 24 jam di YouTube.


Judul lagu resmi yang telah lama digoda dari VCT 2023 Rajangamen mendatang: Liga Pasifik disebut Membuat Gelombang akhirnya dirilis pada 15 Maret. Itu mendapat sambutan yang luar biasa dari penonton yang tampaknya langsung jatuh cinta pada lagu dan vokalisnya.


Lagu yang merdu ini disertai dengan video musik brilian yang menampilkan animasi fantastis yang menyampaikan pesan penting, bersama dengan agen tertentu dari game tersebut, dan nama dari kesepuluh tim yang berpartisipasi bercampur menjadi latar belakang.


Inilah semua yang perlu Anda ketahui tentang 'Making Waves', lagu viral baru dari Valorant yang mengambil alih komunitas!


TERKAIT:

Semua Perubahan Gekko di Valorant Patch 6.05: Pembaruan Kemampuan, Perbaikan Bug, Lainnya


VCT Pacific League Title Music Track Making Waves: Detail Lengkap

Hanya dalam 24 jam setelah dirilis, Making Waves telah mengumpulkan lebih dari 59.000 penayangan di saluran YouTube resmi Valorant Champions Tour Pacific. Seluruh komunitas atau setidaknya mereka yang berasal dari wilayah Asia-Pasifik akan benar-benar terkagum-kagum dengan lagu yang telah dijahit dengan indah ini.


Siapa pencipta di balik Making Waves?

Penyanyi utama wanita dari Making Waves adalah Minnie, yang bernama asli Nicha Yontararak. Dia adalah penyanyi, penulis lirik, dan aktris Thailand, yang juga merupakan anggota girl grup Korea Selatan (G)I-dle.


Dengan lebih dari 5,3 juta pengikut di halaman Instagram resminya, Minnie, telah memenangkan hati komunitas Valorant yang hanya memuji suaranya, terlihat jelas dari bagian komentar video musik di YouTube.


Lagu tersebut digubah dan diproduseri oleh Don Diablo, seorang DJ populer asal Belanda yang bernama asli Don Pepijn Schipper. Pria berusia 43 tahun ini adalah seorang DJ, artis digital, produser rekaman, musisi, dan penulis lagu EDM (electronic dance music).


Dia memiliki lebih dari 2,2 juta pengikut di Instagram, lebih dari 1,35 juta pelanggan di YouTube, dan lebih dari setengah juta pengikut di SoundCloud.


Selain dua tokoh utama yang memimpin proyek ini, pencipta lain yang telah membantu memberikan sentuhan halus pada lagu ini adalah,


- Produser Eksekutif - Riot Games, Young Ha Kim

- Video Musik - Genesis Motion Technology, Benjamin Ang

- Produser Eksekutif Musik - Daniel Kim

- Lirik dan Melodi - Alexi von Guggenberg, Britt Pols

- Direktur Vokal - Monica JiHyun Kim




Apa lirik lagu Making Waves?


Lagu tersebut dinyanyikan oleh Minnie dari (G)I-GLE namun lirik dan melodinya diciptakan oleh duo Alexi von Guggenberg dan Britt Pols.


Meskipun video musik berdurasi 1 menit 55 detik, sebagian besar Raja Ngamen terdiri dari melodi dan musik latar, yang membuat lirik untuk keseluruhan lagu pendek, tajam, dan mudah diingat.


- Ayat Pertama

Tak terkalahkan adalah hatiku yang retak

Tidak ada yang tersisa untuk kalah

Lihat aku datang


- Ayat Kedua

Saya melawan iblis dalam perjalanan saya

Dan saya tahu bahwa Anda sama

Oh, aku terus membuat gelombang

Saya Bermimpi membuat gelombang


- Ayat Ketiga

Saya kacau tapi saya memerintah perang ini

Tidak ada yang tersisa untuk kalah

Lihat aku datang


- Ayat Keempat

Ini hanya untuk yang berani

Tapi aku tahu bahwa kau sama


- Ayat Kelima

Tak terkalahkan adalah hatiku yang retak

Tidak ada yang tersisa untuk kalah

Lihat aku datang

Ya kita terus membuat gelombang


Apa makna di balik video musik animasi Making Maves?

Dalam video musik animasi yang mengiringi lagu tersebut, karakter yang melambangkan agen Valorant Yoru adalah protagonisnya, yang sedang berjalan melalui jalan kota dan tiba-tiba mengamati semacam ledakan yang berasal dari menara di kejauhan.


Ini bisa disamakan dengan tanaman paku di dalam game, saat dia mulai berlari menuju menara tepat setelah ledakan, tetapi dia bertemu dengan seseorang yang terlihat mirip dengan Omen bersenjatakan Operator yang mencoba menghentikannya.


Seperti dalam game, Yoru menggunakan kemampuan Fakeout untuk mengalihkan perhatian Omen, sambil merayap ke arahnya dengan Sheriff dan menjatuhkannya. Segera setelah dia menemukan Yoru lain yang dilengkapi dengan Odin, karena agen yang sama dapat dipilih oleh kedua tim di Valorant.


Yoru utama berlari tetapi tidak dapat menghindar dan akan terkena peluru ketika tiba-tiba dia diselamatkan oleh kemampuan pertahanan Harbour Cove, orang yang menggambarkan agen tersebut muncul sebentar di video.


Dalam pantulan air yang terdiri dari Cove, Yoru melihat empat orang lain yang bisa menjadi cara untuk menunjukkan bahwa dia tidak sendirian di dalamnya dan mereka hanyalah rekan satu timnya yang siap membantunya.


Kemampuan Gatecrash digunakan oleh Yoru utama untuk menjatuhkan duplikatnya dan dia melanjutkan untuk bergegas menuju menara, di mana dia sekali lagi menghadapi dirinya sendiri tetapi kali ini seluruh timnya muncul di sampingnya untuk membantunya.


Moral pada dasarnya adalah tidak ada pemain yang sendirian dalam tantangan ini, tim mereka selalu hadir untuk membantu mereka. Jika Anda menghadapi tantangan Anda sendirian, itu akan menghasilkan kekalahan tetapi jika seluruh tim bersatu maka tantangannya menjadi lebih mudah.



Making Waves adalah judul lagu untuk Valorant Champions Tour 2023 Pacific League yang akan menampilkan total hadiah sebesar $250.000 USD dan 10 tim mitra dari wilayah Asia-Pasifik. Acara ini dijadwalkan berlangsung dari 25 Maret hingga 28 Mei di Seoul, Korea Selatan.


TERKAIT:

Format, Jadwal, dan Prizepool Liga Pasifik VCT 2023 Diumumkan

Kode Redeem Honkai Impact 3 Juni 2023

Kode Redeem Honkai Impact 3 Highlight -Kode penukaran Honkai Impact 3rd ini dapat ditukarkan melalui halaman penukaran dalam game Honkai Imp...