Tujuan Kuil Bounty Dengan Game Play-to-Earn
Highlight
-Bounty Temple adalah game berbasis blockchain spin-to-win yang menggunakan model Play-to-Earn Evolution (P2EE).
-Model P2EE berharap dapat mengatasi masalah yang muncul dalam model Play-to-Earn (P2E).
-Model P2EE menampilkan mekanisme untuk menjaga nilai token, nilai NFT, dan mekanisme Gameplay tetap terkendali.
kembar jitu, Selama beberapa tahun terakhir, industri game blockchain telah mengalami pertumbuhan yang stabil. Banyak game saat ini dan yang akan datang didasarkan pada model Play-to-Earn (P2E) yang lazim. Meskipun model ini sangat populer, namun tidak sempurna. Ada beberapa masalah dengan model P2E yang diabaikan oleh banyak perusahaan.
Bounty Temple, sebuah game blockchain berbasis Polygon (MATIC), telah menemukan metode untuk mengatasi dan memperbaiki masalah saat ini dengan sistem P2E. Bounty Temple adalah permainan blockchain spin-to-win yang menggabungkan penggunaan NFT (Non-Fungible Token) yang disebut Bounty Temple Monument (BTM). Dengan menggunakan NFT ini, pemain dapat bermain dengan atau melawan satu sama lain. Pengguna juga diberi hadiah token dan dapat mempertaruhkannya untuk mendapatkan lebih banyak keuntungan. Tidak seperti game lainnya, Bounty Temple didasarkan pada model Play-to-Earn Evolution (P2EE). Ini sangat berbeda dari model yang ada dan berharap dapat memperbaiki masalah dengan sistem saat ini.
Masalah dengan Model Play-to-Earn saat ini
Keadaan game P2E saat ini sangat bagus dalam menarik pengguna baru dengan menunjukkan kepada mereka insentif ekonomi yang akan mereka terima, tetapi semakin sulit untuk mempertahankan pemain karena gameplay yang tidak bersemangat dan model pendapatan yang tidak dioptimalkan. Selain itu, ada beberapa masalah utama. Mereka adalah sebagai berikut:
Fluktuasi harga token yang sering terjadi
Harga token dalam game saat ini terkait langsung dengan frekuensi pencetakan oleh pengembang dan tren pasar yang lebih besar. Tidak ada mekanisme untuk mengendalikan volatilitas harga dan oleh karena itu, dana pengguna dengan cepat terdepresiasi nilainya.
Kurangnya keamanan di persewaan NFT
Banyak game populer baru-baru ini memulai sistem persewaan NFT. Namun, sistem persewaan ini beroperasi dengan cara berbasis kepercayaan. Oleh karena itu, kepentingan kedua belah pihak tidak sepenuhnya terjamin dan tetap menjadi perhatian.
Tidak adanya mekanisme pembakaran token
Di hampir semua game berbasis blockchain, tingkat pencetakan token asli lebih tinggi daripada tingkat pembelian. Dalam skenario seperti itu, menjadi penting untuk memiliki mekanisme pembakaran token yang efektif. Tidak adanya mekanisme seperti itu menyebabkan nilai token terdepresiasi dan akibatnya minat pengguna berkurang.
Pasokan NFT yang tidak terkendali
Dengan munculnya game blockchain, NFT telah digunakan sebagai penanda nilai. NFT dengan tingkat kelangkaan yang lebih tinggi mendapatkan harga yang lebih tinggi dan meningkatkan persaingan. Namun, ketika pasokan NFT tidak terkendali, nilai NFT berkurang. Kelas aset didevaluasi dan persaingan tidak ada lagi. Ini juga menyebabkan kurangnya minat pengguna.
Mengubah statistik NFT untuk penyeimbangan
Seiring dengan pasokan yang tidak terkendali, nerfing pada NFT menyebabkan aset terdevaluasi. Itu kehilangan kepentingannya di pasar dan sering mengalami penurunan harga.
Distribusi hadiah yang tidak adil
Pengguna yang bergabung belakangan sering menerima hadiah yang jauh lebih sedikit dibandingkan dengan pemain yang lebih tua. Ini mengarah pada sistem penghargaan yang tidak adil dan merugikan pengalaman pengguna.
Sistem P2EE dari Bounty Temple
Seperti yang telah dibahas, keadaan game berbasis blockchain saat ini menderita karena kurangnya pandangan ke depan dan perencanaan pada masalah penting tertentu. Dengan sistem P2EE barunya, Bounty Temple sedang dalam perjalanan untuk membuat game blockchain berkelanjutan yang mampu menangani masalah umum menggunakan mekanisme tertentu. Ini menyajikan kemungkinan berikut:
Token Stabil
Untuk mengatasi fluktuasi harga, Bounty Temple akan menggunakan algoritme eksklusif yang disebut "Efek Cuaca". Ini akan mengontrol tingkat penambangan token aslinya $GIA dan akan bertujuan untuk mencapai keseimbangan pasar. Ini juga akan membantu menjaga harga token tetap terkendali.
Sistem Sarjana Terpusat
Sistem ini akan menangani semua detail persewaan NFT dan akan bekerja untuk membuatnya lebih aman dan efisien dengan menggunakan fitur seperti pembayaran otomatis, verifikasi KYC, dan sistem penilaian.
Pembakaran token yang kuat
Beberapa aktivitas pembakaran token seperti crafting, upgrade, acara amal, mini-game, dan tiket lotre akan diperkenalkan untuk memastikan pembakaran token.
Pembakaran NFT dan memegang insentif
Fitur ini memastikan tidak ada kelebihan pasokan NFT di pasar dengan memberikan insentif kepada pengguna untuk membakar NFT mereka. Pengguna juga akan diberikan insentif untuk memegang NFT.
Mekanik Gameplay Seimbang
Sistem Bounty dirancang sedemikian rupa sehingga NFT tidak perlu di-nerf untuk menyeimbangkan permainan. Ini melindungi nilai NFT pengguna dan bergantung pada mekanisme pembakaran, nilainya akan meningkat seiring waktu.
Efek Penghalang
Untuk memastikan bahwa NFT yang baru dibuat tidak mengalami penurunan harga besar-besaran dari Efek Cuaca, Bounty Temple telah menciptakan "Efek Penghalang". Ini memastikan bahwa tingkat perolehan NFT baru tidak akan ditargetkan oleh Efek Cuaca selama 75 hari.
kembarjitu, Pengguna yang tertarik juga dapat membaca Litepaper lengkap dari situs resminya. Secara keseluruhan, Bounty Temple telah menambahkan beberapa mekanisme untuk memastikan bahwa game tersebut dapat mempertahankan minat pengguna dalam jangka waktu yang lama, dan model Play-to-Earn Evolution dapat berfungsi dengan cara yang membuat pengguna tetap berada di garis depan sistem. Ini menunjukkan kepada kita bahwa Bounty Temple berkomitmen untuk menarik perhatian pada masalah dengan model Play-to-Earn dan terus memberikan alternatif yang lebih baik kepada pengguna.
Kisah ini ditulis dalam kemitraan dengan Linx Games
Linx Games adalah platform distribusi game blockchain berbasis komunitas bagi para gamer dan pengembang untuk berinteraksi, bersosialisasi, dan bertukar ide.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar